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我常常突然间从恶梦中惊醒,那些所谓“正义之士”的笑脸像毒蛇的眼睛一样毫无感情....世间的正义不过是金钱和权利的交易罢了!迷迷糊糊的思索....,蔑笑....,致命的一击......在....敌人背后....无声无息.....那喷出的鲜血都没有方向....背后的所谓的正义之士的鄙视的眼光并没有搅乱我的视线.......“我为善良而邪恶,我为邪恶而正义” 哈哈.....哈哈.....哈哈...
【职业加点】属性点的加点,随着人物等级的提升会获得一定数量的自由属性点,用来自己安排添加到各个属性,由于各大职业或者角色对属性点的需求不一样,因此会出现各种类型的属性点加点方法,简称加点。
>>加点解析<<
【技能】增强  | 持续消耗自己的HG,以别人看不见的隐身状态下移动。隐形的成功率以当前熟练度为准,隐形状态下将增加 物理防御30%魔抗30%,现身该效果将消失。 | | 消耗MP | 消耗HP | 消耗HG | | 隐形 | 0 | 18 | 25 |
 | 攻击一个对象,一定概率自动原地隐身.背后攻击则增加30%伤害,且100%命中无视对手敏捷,左右侧攻击则增加随机5%~15%的攻击力 (背刺需武器熟练+技能熟练=100) | | 消耗MP | 消耗HP | 消耗HG | | 死亡宣告 | 0 | 9 | 17 |
 | 攻击一个对象,若施法者猛毒状态情况下一定概率使对手陷入猛毒效果,根据武器的基本等级来触发秒杀必死效果,并有令对手倒退一格。技能伤害大于200才能触发必杀效果。
| | 消耗MP | 消耗HP | 消耗HG | | 暗杀 | 0 | 9 | 17 |
暗杀 触发必杀效果概率

【被必杀时特效】
暗杀 被反弹效果 使用暗杀技能PK玩家时,若暗杀失败的情况下,一定几率会被对方武器属性所造成反弹效果。 被攻击者的武器属性等级越高意味着反弹几率就越高。反弹效果就是武器属性效果。 【必杀限制】1、对普通怪物大于或等于10万HP 可以触发。 2、BOSS 副本怪物、无法触发。 3、必杀等级压制,只可以必杀同等级或低等级玩家角色 ,对方等级大于你无法触发。 4、使用暗杀这个技能触发必杀的条件 伤害需大于200。
【武器】《双手武器》通常指需要双手使用的剑类武器,右手无法佩戴防具。 《单手武器》通常指左手可佩戴武器,右手可佩戴防具。 武器名称带有(t) 字样的只能佩戴1个武器,右手无法佩戴防具。
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