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战场锦标赛(随机分队)
“正所谓战场锦标赛,申请人员进入指定的地图两队进行PVP对抗赛,在比赛中,参与者他们通过比赛来展示他们的游戏技能,并争夺奖品或荣誉称号。 《战场锦标赛-视频景集》 开放时间:
第1场每日晚上:21:05 第2场每日晚上:23:05
申请地点:
扎里根德广场npc "战争司令官"
申请时间:
1、第1场晚上 21:05--21:15分(10分钟申请时间)系统时间到 21:18 分时申请入口关闭。 2、第2场晚上 23:05--23:15分(10分钟申请时间)系统时间到 23:18分时申请入口关闭。 结束时间: 1、第1场战争时间为(30分钟) 21:50 整将宣布战争结束,所有参赛人员将被传送至主城扎里根德广场。 2、第2场战争时间为(30分钟) 23:50 整将宣布战争结束,所有参赛人员将被传送至主城扎里根德广场。 奖品发放: 1、战争结束,将根据不同战绩发放荣誉点 >>荣誉点用途
申请规则:
1、参赛角色等级:≥150 2、观战角色等级:≥100 人数最多5人 3、所有申请参赛的人员最少4人(人数不足,无法开启),人数最多28人。 4、同IP只能申请一个角色参与,及同账号下也只能申请一个角色。 战场配备信息:药店老板 观战说明: 1、在申请时间和战争时间内随机申请进入。
2、观战角色模式以隐形变身状态下,限制观战的角色所有操作,待从战场出来之后将恢复正常。 战场玩法及规则:
1、进入战场,等待分配。等待分配时间为 3分钟 时间到达20分时自动分为 (蓝方) (红方) 2个队,并将分配好的2个队伍人员各自送达到基地复活点,同时系统开启战斗。 2、分配完成后,双方可进行对 “守护之石”的抢占,被击杀后将被占领,归属权为占领方行会,以每5秒一次增加1点积分,(首次占领无需等待5秒直接+1分)敌方靠近守护之石将受到290~300的真实伤害。 占领时间为3分钟一个周期,3分钟后守护之石将被重置。若守护之石30秒不被攻击后则自动回血,回血每10秒回一次。回血的血量(1000固定值+已损失血量的5%)因此,只有不断抢占,拿到最高积分才能获得最终胜利! 守护之石不会对隐身对象造成伤害。且守护之石免疫所有增益状态和减益状态。守护之石HP(300000)
3、每个队伍基地复活点,都配备有自己队伍的 药店老板 守卫,守卫 会捍卫己方的所有成员,敌方踏入将以10格范围每次 1000~1001 的真实伤害攻击对方 (无视隐身)
4、被守卫击杀不计入积分及伤害,自杀不计入积分及伤害。
5、整个战争时间为(30分钟) 第一场 21:50 将宣布战争结束,第二场 23:50 结束,所有参赛人员将被传送至主城扎里根德广场,同时根据战争结果将荣誉点以邮箱方式发送到每个参赛人员。
胜负决定: 1、根据双方队伍的总积分比,来决定胜负。 全新UI战场面板: 全新的UI实时战场面板信息 打开面板热键为“z”长按“x”松开关闭。 
奖品规定: 1、胜利队伍:所有成员:(25)荣誉点,(蓝原石5/金币300万) MVP将额外获得(15)荣誉点。 2、失败队伍:所有成员:(15)荣誉点,(蓝原石2/金币100万) MVP将额外获得(5)荣誉点。 3、平局:结果积分比同等,则评判为平局两队,将固定奖励每个参赛人员(10) 荣誉点 。
4、伤害1:对玩家最少输出伤害>=10000 未满足者将不参与发放任何奖励。 5、伤害2:对守护石最少输出伤害>=50000 未满足者将不参与发放任何奖励。 6、二队积分:结果无积分比,将无法获得奖励。 消极判断: 1、如长时间站在特定位置不参与战斗、双方玩家互相不攻击等被判断为刷分行为,该场比赛将不得给予任何奖励。 2、连续一段时间 无主动操作(移动/攻击/技能释放)触发初级预警(3次检测) 3、故意退出游戏:每60秒内断线1次,检测达3次以上触发异常标记。 4、以上事件发生3次的角色 将被列入记录,综合评分后进行永久禁赛。 图例: 

战绩查询:
1、玩家可通过 扎里根德广场npc "战争司令官" 查看每天每场的比分总伤害及死亡的战绩查询
战绩查询 通过扎里根德广场NPC“战争司令官”>战绩查询 可以进行查询近每天场次的战绩,战绩的保存时间为6个月。 
战场的评分机制: 我们将在整局进行公式化计算这一场比赛的表现,主要围绕占领守护石以及对守护石造成的伤害,击杀玩家 和死亡比例的综合评分。一血(评分直接+1) MVP:胜利方评分最高的选手。 SVP: 失败方评分最高的选手。 最高评分: 20.0 最低评分: 0.0
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